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台湾中文娱乐在线天堂 虚幻引擎5入门必看:创建并运行第一个模板项目

在线计算网 · 发布于 2025-02-02 19:57:02 · 已经有16人使用

台湾中文娱乐在线天堂 虚幻引擎5入门必看:创建并运行第一个模板项目

引言

虚幻引擎5(Unreal Engine 5)以其强大的功能和直观的操作界面,成为了游戏开发者和3D内容创作者的首选工具。本文将带你一步步创建并运行第一个虚幻引擎5的模板项目,助你快速入门。

准备工作

在开始之前,请确保你已经安装了虚幻引擎5。如果没有,可以前往Epic Games官网下载并安装。

步骤一:启动虚幻引擎编辑器

  1. 打开Epic Games启动器。

  2. 在左侧菜单中选择“虚幻引擎”。

  3. 点击“启动”按钮,打开虚幻引擎编辑器。

步骤二:创建新项目

  1. 在欢迎界面上,点击“新建项目”。

  2. 选择一个模板。对于初学者,推荐选择“第三人称模板”。

  3. 设置项目名称和存储路径。

  4. 点击“创建项目”按钮。

步骤三:探索项目结构

项目创建后,你将看到虚幻引擎的主界面。左侧是内容浏览器,显示了项目的所有文件和资源。中间是视口,用于预览和编辑场景。

步骤四:运行项目

  1. 在主界面上方,点击“播放”按钮。

  2. 视口将切换到游戏模式,你可以通过WASD键控制角色移动。

示例代码:添加简单功能

以下是一个示例代码,用于在游戏开始时打印一条消息。

#include "GameFramework/Actor.h"

void AMyActor::BeginPlay() { Super::BeginPlay(); GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.0f, FColor::Red, TEXT("Hello, Unreal Engine 5!")); }

总结

通过以上步骤,你已经成功创建了并运行了第一个虚幻引擎5的模板项目。这只是开始,虚幻引擎的世界充满了无限可能,期待你继续探索!

参考资料

  • 虚幻引擎官方文档

  • Epic Games官网

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